Месяц: Сентябрь 2017

Обновление Blender’а

Вчера наконец-то официально вышло обновление Blender до версии 2.79. В этой версии разработчики добавили ряд интересных фич. Одна из них мне приглянулась — новый PBR-шейдер Principled BSDF для рендера Cycles, работающий в metallic\roughness процессе. Я сразу решил его опробовать, а заодно и посмотреть как всё-таки этот Cycles работает (до этого момента я его практически не запускал). Взял одну из своих моделек — APC VAB, и отрендерил. И вот, что получилось: Впринципе, если немного позаморачиваться над сценой — хороший такой бесплатный аналог Toolbag вырисовывается.

Читать далее »

Sonic Mania, ностальгии пост

Давным-давно, незадолго после того, как от рублевых цен отняли несколько нолей, мы с двоюродным братом и нашими родителями зашли в магазин, где продавались игровые приставки и картриджи к ним. Брат рассказывал мне, что ему на днях подарили новую приставку со странным названием «Сега», что она гораздо круче «Денди», и что сейчас неплохо бы прикупить к ней какую-нибудь игру. Выбор пал на коробочку, на которой было изображено причудливое создание синего цвета. Перед покупкой разрешалось проверить картридж, что и было сделано. Включили приставку, я жадно начал всматриваться в экран телевизора. Замелькала заставка Sonic the Hedgehog, началась игра. Я буквально потерял дар речи — на экране творилось нечто невообразимое: красивая и сочная графика, персонаж очень быстро бегал по уровню… А какой звук то был! Не то, что в танчиках или Марио. После увиденного, я начал уговаривать своих родителей купить мне «Сегу», и по итогам хороших оценок за четверть в школе, мне дали денег на её приобретение.

Читать далее »