Blog » 3D

Оружие в Lost Squad

В этом большом посте я поведаю о процессе создания 3д-моделей оружия для игры Lost Squad. Здесь будет небольшое предисловие, о том, как я до такого докатился, затем я затрону основные принципы создания 3д-контента для компьютерных игр, в общих…

Читать далее »

Обновление Blender’а

Вчера наконец-то официально вышло обновление Blender до версии 2.79. В этой версии разработчики добавили ряд интересных фич. Одна из них мне приглянулась — новый PBR-шейдер Principled BSDF для рендера Cycles, работающий в metallic\roughness процессе. Я сразу решил его…

Читать далее »